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Understanding and using the rendering engine

Nouveautés du moteur de rendu 2.6

Deux algorithme du moteur de rendu ont été retravaillés :

  • le mélangeur multiband a été recodé pour améliorer l'équilibrage couleur et corriger des cas d'utilisation aux limites
  • le découpage des images appélé anti-fantôme peut désormais prendre en compte la focal des images pour essayer de conserver un maximum de définition dans le panorama final.

nouveau multiband

Pour rappelle, le mélangeur multiband permet de mélanger la couleur global des images (les basses fréquences) tout en conservant les détails de chacune (les hautes fréquence).

Dans la plupart des cas le mélangeur 2.5 donne des résultats où les différentes images sont parfaitement équilibrées. Certaines prise de vu nécessites de pousser le mélangeur au maximum des ces capacité ( paramètre 0 dans l'interface). Selon le contenu des images et le positionnement des zones de recouvrement le mélangeur peut faire apparaitre des artefacts indésirables.

Sans entrée dans des détails trop techniques, un mélangeur multiband a besoin de générer des données à multiple résolutions (construction du pyramide laplacienne). La génération des ces données multi-résolution nécessite différents filtrage de l'image. L'amélioration du mélangeur 2.6 vient de l’amélioration de la qualité de ces filtrages. Dans le moteur 2.5 les filtres pouvait agirent localement sur un voisinage de 2 pixels alors que dans le moteur 2.6 les filtres travaillent sur un voisinage de 5 pixels.

Le niveau de mélange maximal est également mieux estimer. Si les information des différentes images sont trop mélangées cela peut faire apparaitre un voile gris qui détériore la qualités du rendu.

Voici en image deux cas d'amélioration du nouveau moteur.

Pour ce premier cas, les zones de recouvrement ne laisse pas beaucoup de choix pour le découpage des images et celui-ci est souvent effectué a proximité de la frontière entre la forêt et le ciel. Si l'analyse des détails des images est imprécise, l'utilisation d'un fort niveau de mélange va fusionner l'information du ciel avec celle de la forêt ce qui n'est pas souhaitable.


(les niveaux maximum on changé entre 2.5 et 2.6 mais nous avons pris soin d'utiliser des paramètres équivalent pour obtenir ces résultats)

nouveau découpage des images