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Je veux répondre à un mail de Walter Favarato (en italien!) qui voudrait utiliser APP sur un "bon" PC.
J'ai répondu que 2 megabytes de mémoire étaient très utiles mais que plus ne servaient à rien, que les disques étaient ensuite la chose la plus importante (d'autant plus qu'il est pret a attendre longtemps si ça plante pas en route ;o), que le choix entre Smartblend et Multiband était très important et qu'il fallait pouvoir faire tourner Photoshop sur les gros fichiers PSB produits...
Il veut en savoir plus...
PS: j'étais un peu surpris qu'il n'y ait pas un petit forum sympa pour chacune des langues dans lesquelles APP est traduit, peut-être un pb de modération?
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Même avis que GURL,
2 Mo peuvent suffire, dans mon cas mon PC est continuellement optimisé par TuneUp, que je conseille, je lance très souvent une défragmentation de mes trois disques, 1 terraoctets. Diskeeper est un excellent logiciel de défragmentation, par contre, ne pas l'utiliser en mode automatique ! Et pour terminer, je suis encore sous pentium 4 HT 2.8 gHtz , ma config n'est donc pas ce qui existe de plus top!
Résultat des courses ;
"Ma" est équipée avec 4 Mo et Intel double coeur, ses défragmentations sont rapprochées (défrag windows, qui n'est en fait qu'une version allégée de Diskeeper) et son PC n'est pas optimisé par TuneUp.
Le plus rapide des deux n'est pas celui qu'on pense, c'est le vieux pentium qui l'emporte au niveau rapidité d'éxecution !
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Depuis mon premier post la version PC 64 bits est apparue !
Personnellement je n'ai pas compris si c'est une version "OS 64 bits" ou une version "processeur 64 bits" (le mieux étant évidemment d'avoir les deux en 64 bits!) mais pour les gros panoramas je suppose (
d'après les clignottements de la loupiote disque de mon PC, que j'ai pris l'habitude, il y a une vigtaine d'années, de regarder à chaque fois que j'attend) que le principal apport du 64 bits va être un recours beaucoup plus modéré au "fichier d'échange" de Windows et aux disques d'une manière générale...
Mon fils m'a dit "la DDR2 est à 10 € le giga-octet, c'est fou !", ce qui semble inciter à faire tourner APP 64 bits avec beaucoup de barettes de cette mémoire au prix ridicule (ridicule pour moi qui ai utilisé un énorme IBM 70xx qui comportait 64 kilo octets de mémoire et coûtait au bas mot un milliard de centimes - pour la mémoire il fallait enfiler un à un de microscopiques tores magnétiques sur des fils : un tore par bit de mémoire, mais je m'égare!)
Donc ma question deviendrait: le 64 bits + le prix du giga-octet de mémoire, ça va changer quoi ?
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GURL wrote:
le 64 bits + le prix du giga-octet de mémoire, ça va changer quoi ?
- Rendu complètement en mémoire ( smartblend en mémoire !!!! ).
- Certaines parties plus rapide car optimisées 64 bits
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Rhhââââ, j'en salive déjà !
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Ne salivons pas trop vite !
J'attends depuis un moment cette nouvelle réjouissante mais ne vois rien venir depuis au moins deux ans!
Effet d'annonce ou réalité, je suis devenu circonspect sur le sujet.
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