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#1 2012-08-05 12:58:39

vincen
Moderator
From: Grenoble, France
Registered: 2009-03-13
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[APG 3.0 Alpha 1 sous Lion]Outil masque non validable !

Bon ben ça fait chier parce que je me réjouissais de jouer avec mais impossible de valider l'outil Masque une fois mis les cibles aux endroits voulus sur le pano sad Que je clique sur la coche verte pour valider ou la croix rouage pour annuler rien ne se passe ! en fait le soucis est là à priori avec tous les outils qui fonctionnent avec validation dans l'éditeur snif snif sad

Vincèn


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#2 2012-08-07 14:06:17

hub
Member
From: Annecy
Registered: 2007-06-25
Posts: 162
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Re: [APG 3.0 Alpha 1 sous Lion]Outil masque non validable !

J'ai remarqué la même chose :
- les ancres rouges et vertes disparaissent si on utilise le redressement des verticales ou si on lance le Preview.
- la disposition des ancres ne produit aucun effet sur le résultat du rendering.
Je me pose aussi les question sur l'efficacité des ancres masquantes en cas des suspentes du parapente.

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#3 2012-08-07 14:28:04

vincen
Moderator
From: Grenoble, France
Registered: 2009-03-13
Posts: 775
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Re: [APG 3.0 Alpha 1 sous Lion]Outil masque non validable !

hub wrote:

J'ai remarqué la même chose :

euh oui enfin dans mon cas le soucis est plus basique, l'outil ne se valide pas une fois placé les ancres donc je peux pas l'utiliser et voir ce que cela donne sad


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#4 2012-08-08 09:41:10

AlexandreJ
Kolor CEO
From: Francin, France
Registered: 2005-11-14
Posts: 7917
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Re: [APG 3.0 Alpha 1 sous Lion]Outil masque non validable !

La notion de validation dans l'outil est un peu complexe. Je vous fait la réponse longue :
- Lorsqu'on place une croix, le panorama change. Elle est tout de suite prise en compte ( si tu as le mode quick preview activée, on voit le résultat quasi immédiatement )
- En toute rigueur, à chaque changement, ajout, déplacement, suppression d'une croix, il faudrait ajouter un niveau dans l'historique. C'est un pb, car très vite, on remplirait la mémoire.
- La validation fait exactement cela. Elle accumule tous les changements en un niveau de historique et donc 'validate' ce qui a été fait dans cet outil. Si on appuie sur ce bouton, et qu'on change d'outil, alors ces actions sont perdues ( et les croix aussi, elles disparaissent ).

C'est un problème de design logiciel pas simple. On cherche encore des solutions. Il y a le même soucis avec les niveaux par exemple. J'ajuste à gauche, à droite, le point gris, et hop, une trentaine de niveau d'historique auraient été accumulés si c'était direct. Idem, il faut valider pour prendre les changements en compte.

Une solution envisagée était de faire une validation automatique au changement d'outil : si tu change d'outil, alors on accumule dans l'historique et valide donc les changements. Pas forcement plus intuitif.

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#5 2012-08-08 11:49:53

vincen
Moderator
From: Grenoble, France
Registered: 2009-03-13
Posts: 775
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Re: [APG 3.0 Alpha 1 sous Lion]Outil masque non validable !

Salut Alex,

Merci pour ces explications détaillées et sur la complexité de la problématique ! Si j'ai bien compris une fois validé l'outil les croix placés sur le pano doivent disparaitre de l'editor sur le pano n'est ce pas ? si c'est bien ça l'outil ne marche pas chez moi, impossible de valider sad

Vincèn


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#6 2012-08-08 23:58:41

hub
Member
From: Annecy
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Re: [APG 3.0 Alpha 1 sous Lion]Outil masque non validable !

Pourquoi ne pas limiter l'historique aux 5 derniers mouvement? cela devrait suffire!

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#7 2012-08-20 12:08:33

AlexandreJ
Kolor CEO
From: Francin, France
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Posts: 7917
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Re: [APG 3.0 Alpha 1 sous Lion]Outil masque non validable !

Oui et non Hub. Avec le mask ca pourrait marcher mais avec les niveaux ...
genre tu fais gamma à 1.7, puis point blanc à 0.2 et point noir à 0.9.
Il resterait 5 historiques avec ( point noir à 0.86, 0.87, 0.88, 0.89, 0.90 ) ... Useless.
Bref, nous allons étudier pour obtenir le bon design.

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